竞争条件
并发代码中最常见的错误之一就是**竞争条件(race condition)。而其中最常见的就是数据竞争(data race)**,从整体上来看,所有线程之间共享数据的问题,都是修改数据导致的,如果所有的共享数据都是只读的,就不会发生问题。但是这是不可能的,大部分共享数据都是要被修改的。
而c++
中常见的cout
就是一个共享资源,如果在多个线程同时执行cout
,你会发发现很奇怪的问题:
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你有很大的几率发现打印会出现类似于From t1: From main: 64
这样奇怪的打印结果。cout
是基于流的,会先将你要打印的内容放入缓冲区,可能刚刚一个线程刚刚放入From t1:
,另一个线程就执行了,导致输出变乱。而c
语言中的printf
不会发生这个问题。
使用互斥元保护共享数据
解决办法就是要对cout
这个共享资源进行保护。在c++
中,可以使用互斥锁std::mutex
进行资源保护,头文件是#include
,共有两种操作:**锁定(lock)与解锁(unlock)**。将cout
重新封装成一个线程安全的函数:
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修改完之后,运行可以发现打印没有问题了。但是还有一个隐藏着的问题,如果mu.lock()
和mu.unlock()
之间的语句发生了异常,会发生什么?unlock()
语句没有机会执行!导致导致mu
一直处于锁着的状态,其他使用shared_print()
函数的线程就会阻塞。
解决这个问题也很简单,使用c++
中常见的RAII
技术,即**获取资源即初始化(Resource Acquisition Is Initialization)**技术,这是c++
中管理资源的常用方式。简单的说就是在类的构造函数中创建资源,在析构函数中释放资源,因为就算发生了异常,c++
也能保证类的析构函数能够执行。我们不需要自己写个类包装mutex
,c++
库已经提供了std::lock_guard
类模板,使用方法如下:
1 | void shared_print(string msg, int id) { |
可以实现自己的std::lock_guard
,类似这样:
1 | class MutexLockGuard |
为保护共享数据精心组织代码
上面的std::mutex
互斥元是个全局变量,他是为shared_print()
准备的,这个时候,我们最好将他们绑定在一起,比如说,可以封装成一个类。由于cout
是个全局共享的变量,没法完全封装,就算你封装了,外面还是能够使用cout
,并且不用通过锁。下面使用文件流举例:
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上面的LogFile
类封装了一个mutex
和一个ofstream
对象,然后shared_print
函数在mutex
的保护下,是线程安全的。使用的时候,先定义一个LogFile
的实例log
,主线程中直接使用,子线程中通过引用传递过去(也可以使用单例来实现),这样就能保证资源被互斥锁保护着,外面没办法使用但是使用资源。
但是这个时候还是得小心了!用互斥元保护数据并不只是像上面那样保护每个函数,就能够完全的保证线程安全,如果将资源的指针或者引用不小心传递出来了,所有的保护都白费了!要记住一下两点:
不要提供函数让用户获取资源。
不要资源传递给用户的函数。
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23class LogFile {
std::mutex m_mutex;
ofstream f;
public:
LogFile() {
f.open("log.txt");
}
~LogFile() {
f.close();
}
void shared_print(string msg, int id) {
std::lock_guard<std::mutex> guard(m_mutex);
f << msg << id << endl;
}
// 1.Never return f to the outside world
ofstream& getStream() {
return f; //never do this !!!
}
// 2.Never pass f as an argument to user provided function
void process(void fun(ostream&)) {
fun(f);
}
};
以上两种做法都会将资源暴露给用户,造成不必要的安全隐患。
接口设计中也存在竞争条件
STL
中的stack
类是线程不安全的,于是你模仿着想写一个属于自己的线程安全的类Stack
。于是,你在push
和pop
等操作得时候,加了互斥锁保护数据。但是在多线程环境下使用使用你的Stack
类的时候,却仍然有可能是线程不安全的,why?
假设你的Stack
类的接口如下:
1 | class Stack |
类中的每一个函数都是线程安全的,但是组合起来却不是。加入栈中有9,3,8,6
共4个元素,你想使用两个线程分别取出栈中的元素进行处理,如下所示:
1 | Thread A Thread B |
可以发现在这种执行顺序下, 栈顶元素被处理了两遍,而且多弹出了一个元素8
,导致`8没有被处理!这就是由于接口设计不当引起的竞争。解决办法就是将这两个接口合并为一个接口!就可以得到线程安全的栈。
1 | class Stack |
但是注意:这样修改之后是线程安全的,但是并不是异常安全的,这也是为什么STL
中栈的出栈操作分解成了两个步骤的原因。(为什么不是异常安全的还没想明白。。)
所以,为了保护共享数据,还得好好设计接口才行。
作者:StormZhu